IoM v0.0.3 真正意义上的红队基础设施与C2框架
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在 8 月份, 我们发布了 IoM 的蓝图和 demo, 制定了一个宏伟的计划, 当时的 IoM 和绝大多数开源 C2 一样, 充满 bug, 功能简单.
在 9 月份, 我们发布了修复了大量 bug, 以及对 client/server/listener 的大重构 v0.0.2 版本. 还添加了基于 lua 的插件系统, 半自动化编译.
而现在, 我们终于可以发布 v0.0.3 ,这也意味着 IoM 已经具备在实战中使用的价值, 以及满足绝大多数实战场景的能力. 在某些 OPSEC 或者拓展能力上, IoM 更是目前最强大的 C2 框架.
v0.0.3 的 IoM 至少已经具备了 80%以上的 Cobaltstrike 的能力, 90%的 Sliver 的能力, 比起 Nighthawk 和 BRC4 更是不遑多让,并且有非常多独有的功能. 当然在成熟程度与很多细节上我们缺少时间去打磨, 但可用的版本也称得上是开源世界中最强大的 C2 之一了.