地表最强大的凭证爆破工具
Overview¶
zombie是gogo设计之初就诞生的一个计划,中间写了好几版(早期版本@PassingFoam),搁置了快一年。正巧有几个朋友一直在关注这个工具,才把它从内部使用的工具变成基本可用的工具。虽然拖了一年多,但它绝对是目前地球上最强大的爆破工具。
zombie 从1.0就public了。但是因为bug、协议支持、用户体验、兼容性等各种问题,一直不愿写一篇介绍它的文章。至今寥寥几十个star,估计都是长期关注的小伙伴。
到前几天发布的v1.1.6,zombie应该勉强可以出来见人了。与gogo以及之前的其他工具同样,zombie也将是一个长期维护的项目,也是chainreactors工件库中新的一环。
设计¶
本文将不赘述zombie的使用方法,具体请见
https://github.com/chainreactors/zombie
https://chainreactors.github.io/wiki/zombie/
开源世界¶
重新设计一套工具之前得先关注这个领域的前辈。
- hydra 每个人都用过的爆破工具,命令行简单直白。但也会发现,日站越熟练就用得越少,和它编译麻烦、性能较慢、没办法跨平台等问题相关。不过阅读它的源码会发现,它对每个协议的支持都是原生的,直接通过socket实现,而不是引入第三方库。
- medusa 和hydra非常相似,性能和设计上都差不多,缺点也是类似,编译麻烦,性能较慢,没办法跨平台。
- SNETCracker "超级弱口令检测工具",有一段时间老是出现,甚至在目标的内网机器上都找到过友商上传的记录。带有gui,上手快,但性能差,复杂场景无法支持(例如给非默认口令的服务爆破都无法做到)。支持的协议也不是很多。在一些有windows相关协议上支持比较好,如rdp。
- legba 一个用rust编写的较新的爆破工具,我第一眼看到它的时候一度觉得zombie项目可以停止了。但实际使用了一次,发现hydra有的问题它竟然完美地保留了,除了rust的tokio提供了更强大的多线程性能外,依旧是无法跨平台,编译麻烦之类的问题,支持的协议也没那么多。反而让我更迫切地完成zombie项目。
- 其他,这两年也出现了fscan、kscan等等带有爆破功能的扫描器,但不知道有没有人发现,使用fscan的时候从来没扫描到过非默认端口的弱口令(😊),因为fscan硬编码了端口号,并根据端口号进行爆破。诸如此类问题,他们的爆破能力对比hydra来说反而是退步了。
从开源世界来看,其实急缺这么一款工具。从zombie的第一行代码到public过了两年,但除了legba略微有些新意之外,并无改变。
设计目标¶
Zombie的设计之初有几个目标:
- 简洁的命令行设计,参考了hydra的命令行设计。
- 支持足够多的服务,包括各种web服务,目前已经支持了数十个服务。(通过原生插件与neutron引擎实现了)
- 联动gogo。gogo为了轻量且无依赖放弃了很多功能,通过zombie补全gogo的短板。
- 批处理,不只是拿一个密码爆破相关服务,而是拿爆破可爆破的一切。
- 支持动态生成字典,重写了hashcat的rule与mask生成器。
- 支持一定的后渗透能力 (类似crackmapexec,目前还未实现)。
在凭证爆破这个场景,zombie希望能解决所有问题。不仅仅是尽可能全的协议适配,同时还要解决自动化与字典问题。
介绍¶
协议覆盖面¶
现在的zombie(截至v1.1.6),支持39种template配置的服务,27种go原生插件实现的服务。光从协议支持来比较,已经是地表最全面的爆破工具(部分协议缺少测试)。
当前这66种协议只是个开始,理论上需要覆盖所有可爆破的攻击面。也将是解决密码复用问题的终极解决方案。
密码复用的杀手¶
下图为测试环境中简单配置测试
尽可能全的协议覆盖并不是zombie的终极目标。
甲方拿着开源或者商业化的扫描器扫了一遍又一遍,但是攻防一打,总有那么一个通用口令,能打死一片直接被刷出局。
扫描器只能扫弱口令,不能解决口令复用
商业化的解决方案,例如1password这类密码管理器或bitwarden这样的团队密钥管理工具。又或是nacos,apollo这类配置中心(有些人会拿他们当密码管理器)。解决的是密码如何管理的问题,就算加了随机生成密码的功能,也不能保证用户每次都会使用。总有人贪图方便将用一个通用密码作为所有业务的密码。
还有另外一类商业化的解决方案,如堡垒机/运维机/云管,同样解决不了这个问题。第一个问题如已有服务加到堡垒机时,极少会修改一次密码,所以依旧经常能看到一个私钥/密码打死一大片的情况。其次将root用户加到堡垒机中,不代表这个服务只有这一个用户,为了运维方便,用户可能会添加其他运维用户,例如zabbix,ansible等等。
而zombie就是密码复用的杀手,只需要接收gogo的扫描结果(也支持用户自定义生成的json文件),zombie就能从gogo的指纹中选取合适的服务,拿着密码本对所有服务进行一次测试。
不少工具或多或少的支持配置通用密码本,但必定不如将这个加到设计理念中的zombie。
困难¶
zombie遇到的许多困难目前也没较好的解决办法。
蜜罐与未授权的区分
zombie的扫描逻辑:
- 随机账户密码的check-honeypot测试,用来检测是否为蜜罐
- 指定默认账户、默认密码(部分情况下为空)的未授权/默认密码测试,检测是否是空密钥
- 根据字典开始爆破
但如ftp、mysql,如果密码为空,则任意密码都能登录。因此无法区分是蜜罐或是未授权。
兼容性
有多个库已经无法在go1.10上编译,也就是说zombie无法运行在windows xp/windows server 2003上。
更大的困难还有同一个服务支持多种认证方式,甚至不同版本也需要不同的认证方式。
- rdp、smb这类windows协议,支持的认证方式特别多,但因能力有限,只能支持最常用的。并且还会因为协议版本的不同,出现大量漏报、误报问题。需要更多的反馈修复。
- oracle、postgre、mongo协议支持多种认证方式,也暂时没有能力一一适配。
- telnet、http协议会因为每个服务的实现方式不同,都需要一一手动适配。
这些困难可能会需要向社区求助才有可能一一解决。
未来还将面临更复杂的场景。
在我的设想中,zombie应该要如crackexecmap那样,批量进行利用。如此多的协议将这个需求的困难放大了无数倍。目前看来还没有很好的解决办法,只能等待工具链的进一步成熟,才能对这样复杂的需求进行适配。
开源世界缺少成熟的exploit框架,连商业化产品也只能通过堆人力的方式实现一个一个漏洞的兼容。其实绝大部分工作都在重复造轮子,也让zombie无法将其扫描结果传递到下一环。
End¶
之前在写gogo时, 实现了一个无依赖的nuclei template的nano版本解析引擎neutron, zombie得以不需要重新造轮子, 直接复用的了gogo的成果. 也从nuclei-template集成大量default-login相关的poc, 简单移植之后, 这些poc的能力都得到的增强, 不再是只能爆破默认密码. 感谢projectdiscovery的工作, 标准化的poc生态, 能让后人减少大量的重复工作. zombie的原生插件也将反哺projectdiscovery工具链无法实现的大量服务的爆破功能.
zombie是一个践行了chainreactors(链式反应器)设计理念的工件. 在最近的一些反馈与测试中也取得了极好的效果. 欢迎各位体验,提供反馈.
到大活动开始前, 还会发布gogo从发布以来的增强介绍, 与spray的1.0版本